-
UX i Product design w czasach pandemii - Raport 2020
Od 8 lat zajmujemy się badaniem branży User Experience i Product Design w Polsce. Wydaliśmy do tej pory cztery raporty opisujące branżę cyfrowych produktów i usług w roku: 2012, 2013, 2015 i 2017, 2018.
Zapraszamy na transmisję z premiery raportu 7.09.2020 o godzinie 20.00
Zobacz streaming z premiery na kanale Youtube
Zobacz na YoutubeJak mogę pobrać raport?
Pełny raport zostanie opublikowany zaraz po premierze 7 września 2020, na tej stronie. Jest on bezpłatny i każdy będzie go mógł pobrać.
Czy dane z raportu są wiarygodne?
Tak. Raport powstał w oparciu o badanie ankietowe (CAWI) na próbie ponad pół tysiąca osób (n=508), co stanowi znaczącą część społeczności branży user experience. Jako autorzy dołożyliśmy starań, by dokonać interpretacji danych w oparciu o naszą wiedzę i doświadczenie zawodowe.
Czy mogę otrzymać dane źródłowe?
Nie. Informacje podane przez naszych badanych zawierają dane wrażliwe. Zależy nam na bezpieczeństwie tych danych i anonimowości uczestników.
Czy mogę użyć wyników z raportu w moim artykule, wpisie lub prezentacji?
Oczywiście, możesz na prawie cytatu użyć wniosków i opublikowanych wyników. Prosimy o umieszczenie w twoim dziele źródła informacji oraz informację zwrotną że zdecydowałeś/zdecydowałaś się nas zacytować.
Równocześnie, nie udzielaliśmy i nie udzielamy nikomu prawa do opracowanych przez nas pytań ani do używania wypracowanych przez nas dzieł ani do dystrybucji w naszym imieniu naszych utworów.
Kto płaci za waszą pracę?
Nikt. Naszą pracę, liczoną w dziesiątkach godzin wykonujemy pro publico bono. Również koszty usług, grafik, fontów i hostingu ponosimy z własnej kieszeni.
Kto stoi za tym raportem?
W 2020 roku jedynymi autorami raportu oraz pytań do niego są Iga Mościchowska, Joanna Rutkowska i Tomasz Skórski.
Dlaczego to robicie?
Wierzymy, że dzięki naszej pracy, zmieniamy świat na lepsze i profesjonalizujemy branżę user experience i product design/management.
Jak cytować?
Mościchowska, I., Rutkowska, J., Skórski, T. (2020). User Experience i Product design w czasach pandemii. Vol. 6, 1-32.